Генерал
Используются пять игральных
костей. Количество игроков не ограничивается.
Правила схожи с игрой в покер. Выигрывает тот, кто
наберет наибольшее количество очков. Кому ходить
первым, определяет жребий. Поочередно
выбрасывают кости. Начинает тот, у кого выпало
наименьшее количество очков. В дальнейшем ходят
поочередно по часовой стрелке. В каждой игре - 10
раундов. За один раунд игрок имеет право сделать
не более трех бросков.
Выигрышные комбинации :
генерал - 5 одинаковых костей (
например : 5-5-5-5-5) ;
четыре - 4 одинаковых кости (
например : 5-5-5-5-1) ;
полный дом - 2+3 ( например : 5+5 и
1+1+1) ;
стрит - последовательность всех
пяти возможных очков по кругу (например : 1-2-3-4-5
или 2-3-4-5-6 )
Если игроку выпала
неудовлетворительная комбинация, он может,
руководствуясь тактическими соображениями,
попытаться изменить ситуацию. Он имеет право
перебросить все кости или какую-то часть их.
Единица может выполнять роль
джокера, но только в комбинации стрит. Заменять
она имеет право только двойку или шестерку.
Выигрышные комбинации имеют
свою твердую цену в очках, причем комбинация,
собранная со второй и третьей попытки, имеет
меньшую ценность. Если генерал выброшен с первой
попытки (в любом раунде), он величается
"большой генерал" и завершает игру - тот,
кому это удалось, выигрывает. Генерал, который
вышел со второй или третьей попытки, величается
"малый генерал". Он игры не завершает, но
оценивается в 60 очков.
Цена выигрышных комбинаций
:
четыре - 45 (с первой попытки) ; 40
(со второй и третьей) ;
2+3 - 35 (с первой попытки) ; 30 (со
второй и третьей) ;
стрит - 25 (с первой попытки) ; 20 (со
второй и третьей)
Если вышеперечисленные
комбинации так и не были выброшены, игрок может
присчитать себе очки, выпавшие ему при последнем
броске костей. При этом учитываются только
одинаковые числа. Например : выброшено 4-1-5-2-2.
Можно записать себе либо две двойки, либо одну
пятерку.
Ход игры расписывается в
специальной таблице, где по горизонтали пишутся
имена участников, а по вертикали суммы,
полученные за комбинации или простые очки. Всего
вертикальных граф - десять : единицы, двойки,
тройки, четверки, пятерки, шестерки, стрит, полный
дом, четыре и генерал.
Примечание : каждая
комбинация может быть использована только
однажды. То есть, если игрок уже набрал, например,
полный дом, то эта графа в таблице уже заполнена,
и ему приходится выбирать уже другую комбинацию.
Если при одном из первых бросков
игроку выпали, к примеру две двойки, четверка и
шестерка, ему не следует руководствоваться
примитивной выгодой простого сложения и
записывать себе шестерку. Ведь в следующем
раунде ему можут выпасть (при отсутствии
выигрышных комбинаций) две или даже три шестерки,
что дасть уже 12 или 18 очков. Возможно, логичнее
будет остановиться на паре двоек. Понятно, что в
конце игры тактика будет несколько иной.
|